Kennt Corporate-Scrum-Teams von innen und die wiederkehrenden Reibungspunkte eingebundener Design-Teams. Getrennte Tool-Welten erzeugen getrennte Sprachkulturen – und genau dort, an der Naht zwischen Design und Code, brechen Handover-Prozesse.
Die Erkenntnis: Ein besseres Designsystem ist selten das eigentliche Problem. Meistens scheitert es an den Abstimmungsprozessen zwischen Fachabteilungen, Design und Entwicklung. Ob ein System trägt, entscheidet sich nicht an der Oberfläche, sondern in der Struktur.